diff --git a/2-ui/3-event-details/4-mouse-drag-and-drop/article.md b/2-ui/3-event-details/4-mouse-drag-and-drop/article.md index 8b383ef8a8..15a3c36850 100644 --- a/2-ui/3-event-details/4-mouse-drag-and-drop/article.md +++ b/2-ui/3-event-details/4-mouse-drag-and-drop/article.md @@ -111,7 +111,7 @@ ball.style.top = pageY - ball.offsetHeight / 2 + 'px'; Обновим наш алгоритм: -1. Когда человек нажимает на мячик (`mousedown`) -- запомним расстояние от курсора до левого верхнего угла шара в переменных `shiftX/shiftY`. Далее будем удерживать это расстояние при перетаскивании. +1. Когда посетитель нажимает кнопку (`mousedown`) -- запомним расстояние от курсора до левого верхнего угла мяча в переменных `shiftX/shiftY`. Далее будем удерживать это расстояние при перетаскивании. Чтобы получить этот сдвиг, мы можем вычесть координаты: